漫畫,已經不僅僅再是所謂大人口中的兒童娛樂,漫畫,是少年的熱血,是少女的溫柔,是在青春中打磨出來的珍珠。當下,無論是國漫崛起,還是日漫居高不下的熱度,又或是歐美漫的強勢入局,都在宣誓著漫畫行業在當下的火爆狀態。在這樣的環境下,無論是讀者還是漫畫行業的從業者,無論是滿足自己,還是展示自己。都迫切的盼望著更多的線上平臺,尤其是在現在的互聯網+時代,正是行業揚帆遠航的大好時機。於是,有的商家看準了機遇,率先開發了漫畫app,並取得了不俗的效果。那麼漫畫app到底能帶來什麼,又會具有哪些模塊呢?
漫畫app能帶來什麼:
在當下的互聯網+時代,為漫畫這樣的對宣傳能力極度依賴卻又在時間和空間上受限嚴重的行業打開了新的大門。線上平臺的推廣能力幫助漫畫行業完全打破時間和空間的限制,在線上平臺,讀者可以在任何時間,任何地點,閱讀任何平臺上作家的任何壹期作品。無論是作者的創作,還是讀者的閱讀,都將把空間拓展到互聯網所普及的寬度之內,把時間拉長到互聯網的記憶之內。這是壹個劃次元的突破。
以往的漫畫是和漫畫書以及雜誌等紙質出版業是綁定在壹起的,而在漫畫app這樣的線上平臺出現後,漫畫可以擺脫這種依附關系,從而獨立出來,從而與紙質出版業建立合作關系。另外線上平臺所能容納的漫畫家和作品的數量都更大,這就為更多有才華的作者以及其精彩的創作的問世提供了更好的條件。這將為更多想從事行業的人邁進領域創造環境,將更好的推動行業的持續發展。
對於讀者來講,漫畫app帶來的是全新的漫畫世界。以往讀者想要閱讀自己想看的漫畫,無非是購買單行本和購買期刊雜誌,但單行本本身的發售就比較慢,且價格較高,而期刊雜誌上又會有不少自己不感興趣的內容,無論那種方式都不太能讓用戶得到完美的體驗感。而有了漫畫app後,讀者可以準確定位自己滿意的內容,並且具有很強的時效性。
漫畫app具有哪些功能:
分類推薦:漫畫app內上架的漫畫數量眾多,為了方便用戶準確定位,將按照地區,會員專享,風格,長度等標準進行分類。除此之外,漫畫app還會根據後臺分析的用戶喜好在首頁為用戶推薦漫畫。
任務打卡:用戶的上線天數,閱讀時長,包括分享次數,都將獲取相應的積分,提高漫畫app的活躍度。
積分兌換:積分可以用來兌換壹些周邊產品或是用來閱讀壹些自己感興趣的會員專享書籍,保持用戶的黏性。
漫畫商城:漫畫app的壹些漫畫需要購買,對於有實體書閱讀需要的客戶,漫畫app也可以滿足其需要。
討論分享:用戶對於章節或是漫畫的評價可以在漫畫app的評論區發表,另外,用戶還可以通過漫畫app的分享功能將自己的看法分享到其他的社交平臺。
會員中心:會員可以在會員中心查看自己的余額,會員剩余天數,會員和非會員都可以在該板塊中查看自己的消費記錄,瀏覽記錄等等。
在如今這個時代,漫畫所承載的意義早就已經超越了漫畫情節本身,它同樣承載許多人在現在快節奏社會下的初心和夢想。漫畫app其實也和這些擁有初心的人們壹樣,將壹直走在前進的道路上。
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