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MC服务器怎么设置

发布:任仲会


我的世界服务器
#基本服务器设置
level-name=服务器名称(此处应使用英文)
Hellworld=地狱世界(true=false=关闭)
spawn-monsters=生成怪物(true=开启)=false=关闭
spawn-animals=生成动物=true=false=关闭
online-mode=在线模式(盗版服务器请设置为false)
max-players=最大人数服务器上的人数(如果朋友不多,建议10个,否则决定会消耗多少内存)
server-ip=用来绑定服务器地址(建议留这个。 空白(Hamachi除外)
pvp=友方伤害(true=开启,false=关闭)
server-port=服务器端口
white-list=启用黑名单,输入玩家姓名restricted-players
#服务器隐藏设置
verified-name=检测昵称,否。 同名别名将被踢出
spawn-protection=生成点保护范围(单位:32和32x32)
levelname=服务器名称
onlinemode=在线模式
autosave=autosave
autosaveMins=服务器自动保时间(单位:秒)
autobackup=自动备份
autoBackupMins=自动备份时间(单位:秒)
keepBackupHours=保留备份时间,此备份将被删除如果超过(单位:天)
autoRestart=自动重启(当服务器检测到错误时)
autoRestartMins=自动重启时间(单位:秒)
exitOnFairure=出口失败(未知)
port=端口
internalPort=内部端口
rconPort=远程端口
rconPassword=远程密码
useWhitelist=允许特定人才连接服务器
useSMPAPI=使用多核处理
使用c10tArgs=C10T参数(取十进制含义)
c10tMins=C10T处理时间(单位:秒)
maxPlayers=与max-players相同
defaultGroup=默认组(这是Steam组,盗版被忽略)
useSlashes=使用斜杠语法(默认点语法)
memory=内存(以及服务器消耗的最大内存)
useMsgFormats=使用消息格式(未知)
msgTitleFormat=消息标题格式
msgFormat=消息格式
localChatRadius=本地消息(AAA协议)
debug=调试模式
alterateJarFile=备用JAR文件(建议留空)
guestsCanViewComplex=客人可以查看(复数a看起来是一个函数)
ipAddress=IP地址(建议留空)
javaArguments=Java参数
来自MCBBS服务器的详细设置[添加验证名称]:https://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html

以上就是关于MC服务器怎么设置的全部内容,希望能够帮到您。

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